En esta practica se aprendió a mejorar el material que se les dio a las figuras empleadas, esto consistió en darles un glossy y un efecto de reflejo, así como la iluminación, la iluminación consistió en darle luz al mundo donde se encontraban las dos figuras así de esta manera resulta muy bien iluminada la escena que nos muestra el cubo sobre el plano.
en esta pestaña esta seleccionado el mundo, como podemos observar en los tres rectángulos que tienen diferente color incluso si los objetos no tienen color con esta configuración las figuras que agreguemos se colorearan de una forma azulada gracias a la iluminación del mundo dentro de blender.
y para que nuestras figuras tomen un todo de resplandor o reflejo en esta sección de la pestaña de materiales podemos darle ese efecto de luminosidad.
y para que nuestras figuras tomen un todo de resplandor o reflejo en esta sección de la pestaña de materiales podemos darle ese efecto de luminosidad.



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